SDTMAG #2.1

SDTMAG : Seven Days To Make A Game

Ça avance! J’ai modifié l’apparence des rectangles pour qu’ils soient complètement remplis, c’est beaucoup plus joli comme ça. J’ai à moitié résolu mon bug de collision avec les murs, mais la chose fonctionne assez bien pour que je puisse passer à autre chose. Je ne veux pas perdre du temps sur ça. Ce matin, j’ai aussi implémenté le système de « carburant » pour la torche. Prochaine étape : le système de vie/mort et les apparitions dans les murs.

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