SDTMAG # 4.1

SDTMAG : Seven Days To Make A Game

Les items sont fonctionnels!  La prochaine étape est d’améliorer le chargement des niveaux de façon à pouvoir en avoir plus qu’un. Ça va aussi me permettre de mieux gérer le jeu comme tel (les timers, les ennemis, les spawn points, etc).

But d’ici demain matin : avoir une démo jouable du premier niveau.

cap_4_1_vision
L’item « vision » (en bleu pâle).

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