SDTMAG #6.1

SDTMAG : Seven Days To Make A Game

Bonjour à tous!

Je suis en train de faire d’autres niveaux et de corriger quelques bugs, de tweaker un peu le gameplay selon le feedback que j’ai eu. Par exemple, j’ai rajouté des « checkpoints« , pour remédier au fait que mourir alors que le joueur a obtenu 4 objectifs sur 5 peut être frustrant.

Vous aurez bientôt (probablement d’ici demain soir) la version corrigée et à jour du jeu, avec un peu plus de contenu.

D’ici dimanche soir (qui est d’ailleurs ma date limite), je compte avoir une dizaine de niveaux fonctionnels et agréables à jouer.

Encore des screenshots, question de garder l’habitude.

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